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商品名:

1 1,2261,2271,2281,2291,2301,2311,2321,2331,234 1,956

痛いのは嫌 本条楓

痛いのは嫌 本条楓(BFR/S78-T15) -[TD+]痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:1
色: パワー:5500 ソウル: コスト:0
レアリティ:TD トリガー:- 特徴:ゲーム
フレーバー:防御特化の大盾使いだよ

-
モノづくりへのこだわり イズ

モノづくりへのこだわり イズ(BFR/S78-T16) -[TD+]痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:2
色: パワー:2000 ソウル: コスト:1
レアリティ:TD トリガー: 特徴:ゲーム・鍛冶
フレーバー:鍛冶を専門にしてるわ

【自】 あなたがこのカードの『助太刀』を使った時、あなたの《ゲーム》のキャラがいるなら、あなたは自分のバトル中のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。
【起】【カウンター】 助太刀2500 レベル2 [(1) 手札のこのカードを控え室に置く] (あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2500)
名脇役 イズ

名脇役 イズ(BFR/S78-T17) -[TD+]痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:2
色: パワー:5000 ソウル: コスト:1
レアリティ:TD トリガー: 特徴:ゲーム・鍛冶
フレーバー:わたしとしても会心作よ

【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+X。Xはそのキャラのレベル×500に等しい。
【起】[(2) このカードを【レスト】する] あなたは自分の控え室の《ゲーム》のキャラを1枚選び、手札に戻す。
水面のマフラー サリー

水面のマフラー サリー(BFR/S78-T18) -[TD+]痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:3
色: パワー:9500 ソウル: コスト:2
レアリティ:TD トリガー: 特徴:ゲーム・武器
フレーバー:ちょっと本気で観察に回る

【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
【自】 このカードがアタックした時、他のあなたの《ゲーム》のキャラがいるなら、そのターン中、このカードのパワーを+1500。
【自】【CXコンボ】[(2) 手札を2枚控え室に置く] この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードのアタックの終わりに、クライマックス置場に「第二層につながる道」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードを【スタンド】する。
水面のマフラー サリー

水面のマフラー サリー(BFR/S78-T18SP) -[TD+]痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:3
色: パワー:9500 ソウル: コスト:2
レアリティ:SP トリガー: 特徴:ゲーム・武器
フレーバー:-

【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
【自】 このカードがアタックした時、他のあなたの《ゲーム》のキャラがいるなら、そのターン中、このカードのパワーを+1500。
【自】【CXコンボ】[(2) 手札を2枚控え室に置く] この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードのアタックの終わりに、クライマックス置場に「第二層につながる道」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードを【スタンド】する。
クエスト発生

クエスト発生(BFR/S78-T19) -[TD+]痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:イベント レベル:1
色: パワー:- ソウル:- コスト:0
レアリティ:TD トリガー:- 特徴:-
フレーバー:て事はこっちしかないよね…

あなたの《ゲーム》のキャラすべてに、そのターン中、次の能力を与える。『【自】[(1)] このカードのバトル相手が【リバース】した時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻す。』
第二層につながる道

第二層につながる道(BFR/S78-T20) -[TD+]痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:クライマックス レベル:-
色: パワー:- ソウル:- コスト:-
レアリティ:TD トリガー: 特徴:-
フレーバー:-

【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。
:このカードがトリガーした時、あなたは1枚引いてよい)
第二層につながる道

第二層につながる道(BFR/S78-T20R) -[TD+]痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:クライマックス レベル:-
色: パワー:- ソウル:- コスト:-
レアリティ:RRR トリガー: 特徴:-
フレーバー:また次に活躍すればいいじゃない

【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。
:このカードがトリガーした時、あなたは1枚引いてよい)
戦う生産職 イズ

戦う生産職 イズ(BFR/S78-001) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:0
色: パワー:1500 ソウル: コスト:0
レアリティ:RR トリガー:- 特徴:ゲーム・鍛冶
フレーバー:-

【自】[(1) あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見てレベル1以下のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
【自】 他のあなたのキャラのバトル相手が【リバース】した時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。
戦う生産職 イズ

戦う生産職 イズ(BFR/S78-001SP) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:0
色: パワー:1500 ソウル: コスト:0
レアリティ:SP トリガー:- 特徴:ゲーム・鍛冶
フレーバー:-

【自】[(1) あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見てレベル1以下のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
【自】 他のあなたのキャラのバトル相手が【リバース】した時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。
身捧ぐ慈愛 メイプル

身捧ぐ慈愛 メイプル(BFR/S78-002) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:3
色: パワー:9000 ソウル: コスト:2
レアリティ:RR トリガー: 特徴:ゲーム・盾
フレーバー:身捧ぐ慈愛!

【永】 あなたの控え室のクライマックスが2枚以下なら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。
【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
【自】【CXコンボ】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「身捧ぐ慈愛」があり、他のあなたの《ゲーム》のキャラが4枚以上なら、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを+2500し、このカードは次の能力を得る。『【永】 このカードの正面のキャラのソウルを-2。』
身捧ぐ慈愛 メイプル

身捧ぐ慈愛 メイプル(BFR/S78-002SEC) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:3
色: パワー:9000 ソウル: コスト:2
レアリティ:SEC トリガー: 特徴:ゲーム・盾
フレーバー:身捧ぐ慈愛!

【永】 あなたの控え室のクライマックスが2枚以下なら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。
【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
【自】【CXコンボ】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「身捧ぐ慈愛」があり、他のあなたの《ゲーム》のキャラが4枚以上なら、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを+2500し、このカードは次の能力を得る。『【永】 このカードの正面のキャラのソウルを-2。』
大物喰らい マイ&ユイ

大物喰らい マイ&ユイ(BFR/S78-003) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:3
色: パワー:10000 ソウル: コスト:2
レアリティ:RR トリガー: 特徴:ゲーム・双子
フレーバー:-

【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたの《ゲーム》のキャラが4枚以上なら、あなたは自分の控え室の《ゲーム》のキャラを1枚選び、ストック置場に置いてよい。
【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードが手札から舞台に置かれたターン中、このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは自分の山札の上から1枚を、控え室に置き、相手にXダメージを与える。Xはそのカードのレベル+1に等しい。(クライマックスのレベルは0として扱う。ダメージキャンセルは発生する)
大物喰らい マイ&ユイ

大物喰らい マイ&ユイ(BFR/S78-003SPa) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:3
色: パワー:10000 ソウル: コスト:2
レアリティ:SP トリガー: 特徴:ゲーム・双子
フレーバー:-

【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたの《ゲーム》のキャラが4枚以上なら、あなたは自分の控え室の《ゲーム》のキャラを1枚選び、ストック置場に置いてよい。
【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードが手札から舞台に置かれたターン中、このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは自分の山札の上から1枚を、控え室に置き、相手にXダメージを与える。Xはそのカードのレベル+1に等しい。(クライマックスのレベルは0として扱う。ダメージキャンセルは発生する)
大物喰らい マイ&ユイ

大物喰らい マイ&ユイ(BFR/S78-003SPb) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:3
色: パワー:10000 ソウル: コスト:2
レアリティ:SP トリガー: 特徴:ゲーム・双子
フレーバー:-

【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたの《ゲーム》のキャラが4枚以上なら、あなたは自分の控え室の《ゲーム》のキャラを1枚選び、ストック置場に置いてよい。
【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードが手札から舞台に置かれたターン中、このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは自分の山札の上から1枚を、控え室に置き、相手にXダメージを与える。Xはそのカードのレベル+1に等しい。(クライマックスのレベルは0として扱う。ダメージキャンセルは発生する)
二人の時間 メイプル

二人の時間 メイプル(BFR/S78-004) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:0
色: パワー:500 ソウル: コスト:0
レアリティ:R トリガー:- 特徴:ゲーム・盾
フレーバー:これは大事に残しておこうっと

【永】 相手のターン中、このカードのパワーを+4000。
【起】[(1) このカードを控え室に置く] あなたは自分の山札を上から4枚まで見て、《ゲーム》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。
二人の時間 メイプル

二人の時間 メイプル(BFR/S78-004S) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:0
色: パワー:500 ソウル: コスト:0
レアリティ:SR トリガー:- 特徴:ゲーム・盾
フレーバー:これは大事に残しておこうっと

【永】 相手のターン中、このカードのパワーを+4000。
【起】[(1) このカードを控え室に置く] あなたは自分の山札を上から4枚まで見て、《ゲーム》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。
初心者プレイヤー マイ&ユイ

初心者プレイヤー マイ&ユイ(BFR/S78-005) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:0
色: パワー:500 ソウル: コスト:0
レアリティ:R トリガー:- 特徴:ゲーム・双子
フレーバー:-

【自】 あなたのキャラのトリガーチェックでクライマックスがでた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。
【起】 集中 [(1) このカードを【レスト】する] あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、次の行動を行う。『あなたは自分の山札を上から3枚まで見て、カードを1枚まで選び、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。』
初心者プレイヤー マイ&ユイ

初心者プレイヤー マイ&ユイ(BFR/S78-005S) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:0
色: パワー:500 ソウル: コスト:0
レアリティ:SR トリガー:- 特徴:ゲーム・双子
フレーバー:-

【自】 あなたのキャラのトリガーチェックでクライマックスがでた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。
【起】 集中 [(1) このカードを【レスト】する] あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、次の行動を行う。『あなたは自分の山札を上から3枚まで見て、カードを1枚まで選び、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。』
無限の探求 イズ

無限の探求 イズ(BFR/S78-006) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:0
色: パワー:1000 ソウル: コスト:0
レアリティ:R トリガー:- 特徴:ゲーム・鍛冶
フレーバー:-

【自】 このカードがアタックした時、あなたは他の自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。Xはそのキャラのソウル×1000に等しい。
【起】[(1)] あなたは自分の《ゲーム》のキャラを1枚選び、そのターン中、ソウルを+1。
無限の探求 イズ

無限の探求 イズ(BFR/S78-006S) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:0
色: パワー:1000 ソウル: コスト:0
レアリティ:SR トリガー:- 特徴:ゲーム・鍛冶
フレーバー:-

【自】 このカードがアタックした時、あなたは他の自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。Xはそのキャラのソウル×1000に等しい。
【起】[(1)] あなたは自分の《ゲーム》のキャラを1枚選び、そのターン中、ソウルを+1。
ギルドマスター メイプル

ギルドマスター メイプル(BFR/S78-007) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:1
色: パワー:4000 ソウル: コスト:0
レアリティ:R トリガー:- 特徴:ゲーム・盾
フレーバー:行っくよーっ!

【自】【CXコンボ】 あなたのクライマックス置場に「楓の木」が置かれた時、前列にこのカードがいるなら、あなたは自分の控え室のレベルX以下の《ゲーム》のキャラを1枚選び、手札に戻してよい。Xはあなたの控え室の「楓の木」の枚数に等しい。
【自】 共鳴 [手札の「身捧ぐ慈愛 メイプル」を好きな枚数公開する] このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを+X。Xは公開されたカードの枚数×1500に等しい。
即戦力 マイ

即戦力 マイ(BFR/S78-008) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:1
色: パワー:4500 ソウル: コスト:0
レアリティ:R トリガー:- 特徴:ゲーム・双子
フレーバー:-

【永】 あなたのターン中、他のあなたの《ゲーム》のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。
【自】【CXコンボ】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたのクライマックス置場に「破壊王」があるなら、あなたは自分の控え室の《ゲーム》のキャラを1枚まで選び、ストック置場に置き、自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《ゲーム》のキャラなら手札に加える。(そうでないなら元に戻す)
即戦力 マイ

即戦力 マイ(BFR/S78-008S) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:1
色: パワー:4500 ソウル: コスト:0
レアリティ:SR トリガー:- 特徴:ゲーム・双子
フレーバー:-

【永】 あなたのターン中、他のあなたの《ゲーム》のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。
【自】【CXコンボ】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたのクライマックス置場に「破壊王」があるなら、あなたは自分の控え室の《ゲーム》のキャラを1枚まで選び、ストック置場に置き、自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《ゲーム》のキャラなら手札に加える。(そうでないなら元に戻す)
即戦力 ユイ

即戦力 ユイ(BFR/S78-009) -痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

サイド: 種類:キャラ レベル:1
色: パワー:4500 ソウル: コスト:0
レアリティ:R トリガー:- 特徴:ゲーム・双子
フレーバー:-

【永】 あなたのターン中、他のあなたの《ゲーム》のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。
【自】【CXコンボ】 相手がレベルアップした時、あなたのクライマックス置場に「破壊王」があり、前列にこのカードがいるなら、あなたは自分の控え室の《ゲーム》のキャラを1枚まで選び、ストック置場に置き、自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《ゲーム》のキャラなら手札に加える。(そうでないなら元に戻す)

1 1,2261,2271,2281,2291,2301,2311,2321,2331,234 1,956

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