オススメデッキレシピ紹介

ヴァイスシュヴァルツ開発スタッフがオススメするデッキレシピを紹介!

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ナンバー
デッキ種別
出典
レシピリンク
No.030
ミルキィホームズ キャラクターズカップ
「アンリエット/アルセーヌ」構築
オリジナル
No.029
ミルキィホームズ キャラクターズカップ
「明智小衣」構築
オリジナル
No.028
ミルキィホームズ キャラクターズカップ
「コーデリア・グラウカ」構築
オリジナル
No.027
ミルキィホームズ キャラクターズカップ
「エルキュール・バートン」構築
オリジナル
No.026
ミルキィホームズ キャラクターズカップ
「譲崎ネロ」構築
オリジナル
No.025
ミルキィホームズ キャラクターズカップ
「シャーロック・シェリンフォード」構築
オリジナル

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ナンバー
公開日
紹介スタッフ
No.030
2013/1/30
ハタノ
デッキ種別
出典
ミルキィホームズ キャラクターズカップ
「アンリエット/アルセーヌ」構築
オリジナル
スタッフコメント
《怪盗》デッキがベースになるので比較的作りやすいアルセーヌデッキです。
レベル1でパワーに困った場合、相打ち覚悟で「大晦日の犯行 アルセーヌ」や「優雅な日常 アンリエット」の効果を使いアタックしましょう。レベル2までに手札の枚数を維持しつつ「魅惑の怪盗 アルセーヌ」を集められれば舞台は整います。ドロートリガーの付いたCX「幻惑のトイズ」が少なめなので、「アンリエット&ミルキィホームズ」が手札を増やす手段として重要なカードになります。「悩殺の視線 アルセーヌ」のCXシナジーが使えるようであれば、相手の控え室のカードを山札に戻して、ミルキィ4人の『チェンジ』を邪魔してやりましょう。
カウンターとしては、「うっかりお寝坊さん アンリエット」の『経験』の条件を満たしやすくするために、レベル2のイベント「アルセーヌの帰還」を採用するのもよいと思います。


カード番号
カード名
Lv/コスト
枚数
◆キャラカード◆
MK/SE09-15 和服のアンリエット
0/0
4
MK2/S19-089 大晦日の犯行 アルセーヌ
0/0
4
MK/SE09-21 挑発的な視線 アルセーヌ
0/0
4
MK/SE09-22 ボヨヨンの女 アンリエット
0/0
4
MK/S11-121 アンリエット&ミルキィホームズ
1/0
4
MK/SE09-16 うっかりお寝坊さん アンリエット
1/0
4
MK2/S19-080 優雅な日常 アンリエット
1/0
2
MK/SE09-17 好敵手を求めるアルセーヌ
1/1
3
MK2/S19-086 ドレス姿のアンリエット
1/1
2
MK/SE09-23 悩殺の視線 アルセーヌ
2/1
2
MK2/S19-081 怪盗の矜持 アルセーヌ
2/2
3
MK/SE09-19 魅惑の怪盗 アルセーヌ
3/2
4
◆イベントカード◆
MK/SE09-24 ミステリアス・シャドウ
1/1
2
◆クライマックスカード◆
MK2/S19-099 ヤケ烏龍茶
-/-
2
MK/SE09-27 幻惑のトイズ
-/-
2
MK/SE09-26 決戦!怪盗VS探偵
-/-
4

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ナンバー
公開日
紹介スタッフ
No.029
2013/1/30
ハタノ
デッキ種別
出典
ミルキィホームズ キャラクターズカップ
「明智小衣」構築
オリジナル
スタッフコメント
手札切れを起こしやすい人にお勧めな小衣デッキです。
ストックを使わずに手札揃えることができるカードが多いので、終盤までに必要なカードとストックを無理なく貯めることができます。「G4の司令塔 小衣」を序盤から終盤まで後列に置くことになりますが、『チェンジ』は無理に使うことはありません。アタッカーに困った時や、CXシナジーをうまく使えると判断した時に使用しましょう。序盤は「トランス系アイドル KoKoRo」のCXシナジーを使っていきたいので、手札の「正義の“警察官”小衣」は温存するより、控え室に置かれるようにするとよいです。レベル2になったら「明智 小衣」や「姫百合の先輩 小衣」、「“ヨコハマの守護者”小衣」で守りを固め、「正義の“警察官”小衣」へとつなげます。
CXの配分など好みがあると思いますので、是非色々と試してみてください。


カード番号
カード名
Lv/コスト
枚数
◆キャラカード◆
MK/SE11-14 G4の司令塔 小衣
0/0
4
MK/S11-053 “IQ1300?”小衣
0/0
4
MK2/S19-064 自称天才美少女 小衣
0/0
4
MK/SE11-15 ドレス姿の小衣
0/0
4
MK/SE11-16 “出席番号G-4”小衣
0/0
1
MK2/S19-060 お茶の間デビュー 小衣
1/0
1
MK/SE11-27 トランス系アイドル KoKoRo
1/0
4
MK/SE11-29 おねだり 小衣
1/1
4
MK2/S19-067 チューリップ組 小衣
1/1
3
MK2/S19-056 姫百合の先輩 小衣
2/1
2
MK/SE11-19 “ヨコハマの守護者”小衣
2/1
2
MK/S11-057 明智 小衣
2/2
3
MK/SE11-20 正義の“警察官”小衣
3/2
4
◆イベントカード◆
MK2/S19-071 小衣ちゃんグッズ
1/0
2
◆クライマックスカード◆
MK/SE11-32 ココロノエデン
-/-
3
MK2/S19-075 ヨーヨー刑事
-/-
3
MK/SE11-33 最新G型シールド
-/-
2

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ナンバー
公開日
紹介スタッフ
No.028
2013/1/30
ハタノ
デッキ種別
出典
ミルキィホームズ キャラクターズカップ
「コーデリア・グラウカ」構築
オリジナル
スタッフコメント
青らしく守りの堅いコーデリアのデッキです。
悲劇のヒロイン? コーデリア」や「お料理講師 コーデリア」があれば自分のターン中もパワーは十分。相手のターン中は、パワー+1500と+1000を振り分けられる『助太刀』を効果的に使うことができれば相手を振り回せるはず。特定のカードを手札に加えることができないので、終盤に必要になるカードを手札に温存できるかがカギです。手札に来た「素敵なお姉さん コーデリア」をとっておき、「コーデリアのお花畑」はCXシナジーで引き込みましょう。リフレッシュ前に使いきれずに手札に残ったCXは「キュートな水着姿 コーデリア」があると、うまくリフレッシュで山札に戻すことができます。
レベル3までに「素敵なお姉さん コーデリア」を揃えられないという人は、「深い溜息 コーデリア」を入れると安心です。


カード番号
カード名
Lv/コスト
枚数
◆キャラカード◆
MK/S11-079 慌てるコーデリア
0/0
4
MK/SE11-34 お料理講師 コーデリア
0/0
4
MK2/S19-085 眩しい水着姿 コーデリア
0/0
4
MK/S11-089 コーデリア&エリー
0/0
3
MK/SE09-20 キュートな水着姿 コーデリア
0/0
1
MK/S11-102 “ミルキィホームズ”コーデリア
1/0
4
MK/SE11-47 探偵見習 コーデリア
1/0
2
MK2/S19-093 偵都の少女 コーデリア
1/1
2
MK/SE09-18 悲劇のヒロイン? コーデリア
1/1
3
MK/SE11-35 謎に詰め寄るコーデリア
1/1
3
MK/SE11-36 武闘派探偵 コーデリア
2/1
4
MK2/S19-082 素敵なお姉さん コーデリア
3/2
4
◆イベントカード◆
MK/S11-096 コーデリアのお花畑
3/2
4
◆クライマックスカード◆
MK/SE09-25 私がやりました
-/-
4
MK2/S19-100 コーデリアの筋書き
-/-
4

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ナンバー
公開日
紹介スタッフ
No.027
2013/1/30
ハタノ
デッキ種別
出典
ミルキィホームズ キャラクターズカップ
「エルキュール・バートン」構築
オリジナル
スタッフコメント
瞬発力と後半のどっしり感があるエリーデッキです。
サンタのエリー」は必要なカードを手札に集めるために重要なので、早めに後列に1枚置き、必要なカードがクロックに置かれたらすかさず効果を使いましょう。舞台に置かれた時に自身がパワーアップしたり、他のキャラのパワーをプラスする能力などを使い、瞬間的な高パワーでアタックしていきます。終盤までに手札が無くならないように、「制服のエリー」の『アンコール』や、「怖がりなエリー」のCXシナジーを狙っていきましょう。
中盤までは「本好きなエリー」を手札に溜めて、レベル2以降はひたすら『チェンジ』。『経験』の条件を満たしていれば、『応援』が無くとも「ハロウィンナイト エリー」は充分なパワーがでます。リバースされても、「本好きなエリー」があれば次のターンには再び『チェンジ』で舞台に登場できるので、とにかく自分のターンに相手をリバースさせることを狙っていきましょう。
レベル1のパワーを安定させたい場合、「“ミルキィホームズ”エリー」や「クリスマスガール エリー」を入れてみるとよいかもしれません。


カード番号
カード名
Lv/コスト
枚数
◆キャラカード◆
MK/SE11-04 サンタのエリー
0/0
3
MK2/S19-029 偵都の少女 エリー
0/0
4
MK/S11-029 エリー&ネロ
0/0
4
MK/SE11-45 探偵見習 エリー
0/0
1
MK/S11-089 コーデリア&エリー
0/0
4
MK/S11-027 恥ずかしがり屋 エリー
1/0
4
MK2/S19-079 ウサミミ エリー
1/0
2
MK/S11-080 怖がりなエリー
1/0
2
MK/S11-042 制服のエリー
1/1
2
MK/S11-026 本好きなエリー
2/1
4
MK2/S19-101 捜査再開! エリー
2/1
4
MK/S11-032 ハロウィンナイト エリー
3/2
4
MK2/S19-032 知識豊富なエリー
3/2
2
◆イベントカード◆
MK/S11-047 こじ開けられたドア
1/0
2
◆クライマックスカード◆
MK/S11-048 トライアセンド
-/-
4
MK/S11-100 黒猫のしおり
-/-
4

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ナンバー
公開日
紹介スタッフ
No.026
2013/1/30
ハタノ
デッキ種別
出典
ミルキィホームズ キャラクターズカップ
「譲崎ネロ」構築
オリジナル
スタッフコメント
2種類の『チェンジ』をメインにしたネロデッキです。
このデッキに入っている『経験』の条件を満たすためには、レベル1になった時に「やる気のネロ」をレベル置場に置くのがベストです。「おてんば ネロ」の効果で舞台に置くキャラは迷うところですが、「糖分補給 ネロ」の『チェンジ』で「ネコミミ ネロ」を出せるので、次のターンまで視野に入れてキャラを選ぶようにしましょう。レベル2以降は「夏服のネロ」の『チェンジ』がメインとなります。レベル1に続き「困った子 ネロ」のシナジーを狙っていけば、やられてもやられても毎ターン『チェンジ』で「根っこは素直 ネロ」が出てくるなんてことも。ストック消費が多いですが、ドローフェイズのタイミングの『チェンジ』でコストの高いキャラを出せるので、意外とストックに困ることなくゲームを進めていくことができます。
ネロデッキでは高いソウルとEV「お菓子な探偵」を活かした構築にするのもおすすめです。


カード番号
カード名
Lv/コスト
枚数
◆キャラカード◆
MK/S11-014 コンソール操作 ネロ
0/0
4
MK2/S19-004 ウサミミ ネロ
0/0
4
MK2/S19-059 ルート検索 ネロ
0/0
4
MK/S11-054 お菓子を差し出すネロ
0/0
4
MK/SE11-01 おてんば ネロ
1/0
3
MK/S11-066 困った子 ネロ
1/0
4
MK/S11-011 糖分補給 ネロ
1/2
2
MK/SE09-08 小麦色の素肌 ネロ
1/2
2
MK/S11-115 のんきな自信 ネロ
2/1
2
MK2/S19-001 夏服のネロ
2/1
4
MK/SE11-03 やる気のネロ
2/1
3
MK/S11-007 ネコミミ ネロ
2/2
2
MK2/S19-007 根っこは素直 ネロ
3/2
4
◆イベントカード◆
◆クライマックスカード◆
MK/S11-023 こっそりとトイズ
-/-
2
MK2/S19-025 荒らされた農園
-/-
2
MK/S11-075 ダイレクトハック
-/-
4

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ナンバー
公開日
紹介スタッフ
No.025
2013/1/30
ハタノ
デッキ種別
出典
ミルキィホームズ キャラクターズカップ
「シャーロック・シェリンフォード」構築
オリジナル
スタッフコメント
レベル置き場のカードを入れ替えるギミックを採用したシャロデッキです。
手札を揃える手段は選り取り見取り、中でも「舞台の上のシャロ」は「初めてのダンス」とのシナジーで高いソウルでダメージを与えつつ、コストなしで控え室から好きなキャラを手札に戻せるかも、という素敵な存在です。「食卓でまた会おう」はフロントアタックされているキャラ以外にもパワーをプラスできるこれまたグッドカード!黄のカードの枚数は少ないですが、「浮き輪でプカプカ シャロ」の効果を使えば簡単に色条件を満たせます。
手札の枚数を意識しながらゲームを進めていけば、「魔女っ娘 シャロ」の効果でダメージを3回くらい与えられます。
レベル置き場のカードを入れ替えるギミックを少なくしたり多くしたり、CXシナジーを変えてみたり、皆さんのお好みに調整してみてください。


カード番号
カード名
Lv/コスト
枚数
◆キャラカード◆
MK2/S19-003 浮き輪でプカプカ シャロ
0/0
4
MK/SE11-22 ネコミミメイド シャロ
0/0
2
MK/S11-059 収録中のシャロ
0/0
2
MK2/S19-053 舞台の上のシャロ
0/0
2
MK2/S19-054 和服のシャロ
0/0
3
MK/S11-065 桜並木のシャロ
0/0
4
MK/S11-055 天然少女 シャロ
1/0
4
MK2/S19-011 新学期 シャロ
1/1
1
MK/S11-051 シャーロック・シェリンフォード
1/1
2
MK2/S19-051 対決の刻 シャロ
1/1
2
MK2/S19-068 農業娘 シャロ
1/1
2
MK2/S19-062 怪盗帝国に迫るシャロ
2/1
3
MK2/S19-057 夏服のシャロ
2/2
2
MK2/S19-052 元気が取り柄 シャロ
3/2
3
MK2/S19-P11 魔女っ娘 シャロ
3/2
4
◆イベントカード◆
MK2/S19-022 食卓でまた会おう
2/1
2
◆クライマックスカード◆
MK2/S19-074 初めてのダンス
-/-
2
MK2/S19-073 トイズの復活
-/-
3
MK/S11-073 サイコキネシス
-/-
3

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